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Onboarding UXを改善するシンプルなUIハック[OCD] UIモックアップとスケッチは、ユーザーデータが既に存在することを前提としています。たとえば、次のモックアップは、ユーザーがチャットする連絡先、通知、さらにはチャットスレッドを持っていることを前提としています。 この無料のスケッチリソースを使用して構築されたシンプルなメッセンジャーUI
ポストする 18-12-2019
SketchでのUXデザイン入門 新しいUXデザイナーとデザイン学生向けの入門書
ポストする 17-12-2019
何でもデザインする前に 3キックオフミーティングで行う必要があることは、設計プロセスに集中するためです。
ポストする 17-12-2019
AutoLayoutおよびStack Groupを使用したSketchのレスポンシブFlexグリッド 構造、モジュール性、および規模の設計システムの改善
ポストする 17-12-2019
Nubankに研究計画がある理由 または、適切に設計された研究計画が、学習対象の明確なビジョンを持つのにどのように役立つか Nubankは長い間、専任の研究者なしで製品を構築してきました。 2018年3月、私は会社の最初の常勤研究員として雇われました。現在、私は彼らのNubank Designチームの一員であり、製品チームと設計チームの両方が、ユーザーの行動、ユーザーが機能をどのように使用している...
ポストする 17-12-2019
ジュニアUXの100回のインタビューから学んだ5つのこと ああ、仕事探し。想定される赤ちゃんのステップは、実際には大人の世界への大きな飛躍です。私たち全員がそれについて意見を持っていますが、中立的な意見はありません。少し前、私は仲間のジュニアデザイナーのほとんどが、このプロセスをユーザーフレンドリだとは思っていないことに気付きました。実際、コールドプレイを引用すると、彼らの最も頻繁な不満は「これ...
ポストする 16-12-2019
偽者症候群を打つ 創造的なブロックを解決し、作品を判断する方法を改善する方法。 UnsplashのJaie Millerによる写真
ポストする 16-12-2019
最小実行可能設計システム UXPin Design System Libraryに保存された成長中のUXPin Design System 過去数週間にわたり、複数の交流会やウェビナーでデザインシステムを構築するためのUXPinのアプローチについて話をすることができました(そのうちの1つをご覧ください)。講演後の素敵な会話を通して、私たちの経験を多くのことを共有することができました。
ポストする 16-12-2019
オンボーディングエクスペリエンスを更新し、より多くのユーザーを獲得した方法 コンバージョンを60%増加させるために使用した方法 Pilcro Artboard —ユーザーのオンボーディング
ポストする 16-12-2019
UIアニメーションの原理:ディズニーは死んでいます 写真は絵画の死であると予測されていた(初期のダゲレオタイプ) (UIアニメーションに関する私の記事をメールで受け取り、ニュースレターに追加したい場合は、ここをクリックしてください。)
ポストする 15-12-2019
#30dayUXチャレンジに着手する理由 3人のデザイナー、3か国、30日間のUX。参加しませんか! ねえ、
ポストする 15-12-2019
媒体はメッセージです 人道的に設計、配布された非営利のソーシャルネットワーク 写真:Niilo Isotalo https://unsplash.com/photos/-BZc9Ee1qo0
ポストする 15-12-2019
シャッターストックから調達 ユーザーエクスペリエンスの80/20ルール カスタマー2020レポートによると、
ポストする 15-12-2019
figmaのチームライブラリ 本日、プロジェクト間でコンポーネントを共有するためのチームライブラリのベータリリースを発表できることを嬉しく思います。このリリースでは、コンポーネントで確立した基盤の上に構築し、チーム全体で設計システムを簡単に作成、保守、使用できるようにします。チームライブラリは現在、figma.comの製品で入手できます。
ポストする 15-12-2019
uniform.hudl.comの紹介 設計システムであるUniformのドキュメントサイトの構築には、多くの調査、大量の反復作業、サイコロを少し転がすだけでした。複数の真実の情報源から1つの情報源にどのように移行したか、そしてその過程で学んだことについて説明しましょう。
ポストする 14-12-2019
ACSSを使用してチームでより良いCSSを記述する方法—動的なAtomic CSSライブラリ UnsplashのŠtefanŠtefančíkによる写真 優れたカスケードスタイルシート(CSS)を書くことは難しく、複数の開発者がCSSを書くチームではより難しくなります。
ポストする 14-12-2019
Uはユーザーを意味します 数日前、昼休み中のユーザーエクスペリエンスの基本について、デザイン会社が主催するウェビナーを見ました。ユーザーエクスペリエンスデザイナーとして、私は他のデザイナーがUXの定義をどのように組み立てているかについて常に興味があります。これは、ユーザーにとって使いやすいインターフェースを設計、編成、テスト、および分析するプロセスを説明する用語です。ただし、最近この用語はさまざ...
ポストする 14-12-2019
スケッチチュートリアル Cabana Design Systemのクイックスタートガイド🔥
ポストする 14-12-2019
他の場所になりたい人のための体験をデザインする 設計している人がそもそもそこにいたくない場合はどうしますか? 写真:UnsplashのMatthew Henry
ポストする 14-12-2019
デザイナー:「はい」と言うのをやめて、「なぜ」と尋ね始める 要約:クライアントは、あなたが彼らがあなたに言うことをすることを望まない-彼らはあなたが彼らの言うことを聞き、そして洞察に基づいたデザインアプローチを使用して彼らが本当に必要なものを与えることを望む。
ポストする 14-12-2019
本当に悪い設計演習 Wall Street Journalで新ラウンドの採用¹が始まると、私はデザインの採用で最も好きではない練習であるエクササイズを思い出します。なぜ私たちは自分自身をそこに通すのですかなぜ私たちは互いにやり取りするのですか?それから何を得ることができるでしょうか?これらの質問に対する答えを危険にさらしたいと思います。また、運動を改善する方法についての奇妙な考えも持っています。...
ポストする 14-12-2019
ユーザー調査を開始する10の手順 UX / UIデザイナーとしての仕事の質を確実に変えてください
ポストする 13-12-2019
あるデザイナーが他の倫理的製品を構築する動機付けをする方法 サイドプロジェクトシリーズの継続へようこそ。このプロジェクトは、情熱的なプロジェクトを終わらせるために夜遅くまで働くデザイナーにスポットライトを当てるチャンスです。注目すべきチョップがあると思われる場合は、content @ figma.comに連絡してください。あなたからの御一報をお待ちしています。
ポストする 13-12-2019
発見のテクニック プロトタイプによるユーザー調査:適切な質問をする
ポストする 13-12-2019
Facebook、Medium、およびUENOがデザインの学位を求めない理由。 そして、学位についてでなければ、どのようにして優れたデザイナーを見つけるのでしょうか?
ポストする 13-12-2019